home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 5 / LIGHT-ROM 5 (Disc 1) Lightwave Collection (Graphic Detail, Inc.)(1997).iso / lw3_5 / scenes / misc / balloon / balloons.lws < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  11KB  |  481 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 90
  6. FrameStep 1
  7.  
  8. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/DRENNAN/BALLOON/BALLOON.LWO
  9. ShowObject 4
  10. ObjectMotion (unnamed)
  11.   9
  12.   4
  13.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  14.   0 0 0.0 0.0 0.0
  15.   0.0 0.0 0.0 11.100000 -7.099999 4.500000 1.0 1.0 1.0
  16.   30 0 0.0 0.0 0.0
  17.   0.0 0.0 0.0 16.000000 2.900000 -1.200000 1.0 1.0 1.0
  18.   60 0 0.0 0.0 0.0
  19.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  20.   90 0 0.0 0.0 0.0
  21. EndBehavior 1
  22. ParentObject 3
  23. ShadowOptions 7
  24.  
  25. AddNullObject string.lwo
  26. ShowObject 4
  27. ObjectMotion (unnamed)
  28.   9
  29.   1
  30.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  31.   0 0 0.0 0.0 0.0
  32. EndBehavior 1
  33. ParentObject 1
  34. AddBone
  35. BoneName topBone
  36. ShowBone 1
  37. BoneActive 1
  38. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  39. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  40. BoneRestLength 1.000000
  41. BoneMotion (unnamed)
  42.   9
  43.   1
  44.   0.0 -3.000000 0.0 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  45.   0 0 0.0 0.0 0.0
  46. EndBehavior 1
  47. LockedChannels 16
  48. AddBone
  49. BoneName bottomBone
  50. ShowBone 1
  51. BoneActive 1
  52. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  53. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  54. BoneRestLength 1.000000
  55. BoneMotion (unnamed)
  56.   9
  57.   4
  58.   0.650000 -7.950000 1.100000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  59.   0 0 0.0 0.0 0.0
  60.   0.100000 -7.300000 -2.050000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  61.   30 0 0.0 0.0 0.0
  62.   -0.400000 -8.100000 2.750000 25.700001 104.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  63.   60 0 0.0 0.0 0.0
  64.   0.650000 -7.950000 1.100000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  65.   90 0 0.0 0.0 0.0
  66. EndBehavior 1
  67. AddBone
  68. BoneName topBone
  69. ShowBone 1
  70. BoneActive 1
  71. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  72. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  73. BoneRestLength 1.000000
  74. BoneMotion (unnamed)
  75.   9
  76.   4
  77.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  78.   0 0 0.0 0.0 0.0
  79.   0.0 0.0 1.0 -12.699999 30.899998 13.000000 1.0 1.0 1.0
  80.   30 0 0.0 0.0 0.0
  81.   0.0 0.0 1.0 10.600000 3.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  82.   60 0 0.0 0.0 0.0
  83.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  84.   90 0 0.0 0.0 0.0
  85. EndBehavior 1
  86. ParentObject 1
  87. ShadowOptions 7
  88.  
  89. AddNullObject NullObject
  90. ShowObject 4
  91. ObjectMotion (unnamed)
  92.   9
  93.   2
  94.   -6.300000 -13.100000 0.650000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  95.   0 0 0.0 0.0 0.0
  96.   -4.750000 13.600000 1.200000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  97.   90 0 0.0 0.0 0.0
  98. EndBehavior 1
  99. ParentObject 13
  100. ShadowOptions 7
  101.  
  102. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/DRENNAN/BALLOON/BALLOON.LWO
  103. ShowObject 4
  104. ObjectMotion (unnamed)
  105.   9
  106.   4
  107.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  108.   0 0 0.0 0.0 0.0
  109.   0.0 0.0 0.0 11.100000 -7.099999 4.500000 1.0 1.0 1.0
  110.   45 0 0.0 0.0 0.0
  111.   0.0 0.0 0.0 16.000000 2.900000 -1.200000 1.0 1.0 1.0
  112.   90 0 0.0 0.0 0.0
  113.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  114.   135 0 0.0 0.0 0.0
  115. EndBehavior 1
  116. ParentObject 6
  117. ShadowOptions 7
  118.  
  119. AddNullObject string.lwo
  120. ShowObject 4
  121. ObjectMotion (unnamed)
  122.   9
  123.   1
  124.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  125.   0 0 0.0 0.0 0.0
  126. EndBehavior 1
  127. ParentObject 4
  128. AddBone
  129. BoneName topBone
  130. ShowBone 1
  131. BoneActive 1
  132. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  133. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  134. BoneRestLength 1.000000
  135. BoneMotion (unnamed)
  136.   9
  137.   1
  138.   0.0 -3.000000 0.0 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  139.   0 0 0.0 0.0 0.0
  140. EndBehavior 1
  141. LockedChannels 16
  142. AddBone
  143. BoneName bottomBone
  144. ShowBone 1
  145. BoneActive 1
  146. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  147. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  148. BoneRestLength 1.000000
  149. BoneMotion (unnamed)
  150.   9
  151.   4
  152.   0.650000 -7.950000 1.100000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  153.   0 0 0.0 0.0 0.0
  154.   0.100000 -7.300000 -2.050000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  155.   45 0 0.0 0.0 0.0
  156.   -0.400000 -8.100000 2.750000 25.700001 104.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  157.   90 0 0.0 0.0 0.0
  158.   0.650000 -7.950000 1.100000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  159.   135 0 0.0 0.0 0.0
  160. EndBehavior 1
  161. AddBone
  162. BoneName topBone
  163. ShowBone 1
  164. BoneActive 1
  165. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  166. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  167. BoneRestLength 1.000000
  168. BoneMotion (unnamed)
  169.   9
  170.   4
  171.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  172.   0 0 0.0 0.0 0.0
  173.   0.0 0.0 1.0 -12.699999 30.899998 13.000000 1.0 1.0 1.0
  174.   45 0 0.0 0.0 0.0
  175.   0.0 0.0 1.0 10.600000 3.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  176.   90 0 0.0 0.0 0.0
  177.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  178.   135 0 0.0 0.0 0.0
  179. EndBehavior 1
  180. ParentObject 1
  181. ShadowOptions 7
  182.  
  183. AddNullObject NullObject
  184. ShowObject 4
  185. ObjectMotion (unnamed)
  186.   9
  187.   2
  188.   -2.750000 -21.200001 23.549999 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  189.   0 0 0.0 0.0 0.0
  190.   -2.550000 17.650000 14.800000 -37.899998 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  191.   90 0 0.0 0.0 0.0
  192. EndBehavior 1
  193. LockedChannels 48
  194. ParentObject 13
  195. DisplacementMap Fractal Bumps
  196. TextureFlags 4
  197. TextureSize 1.0 1.0 1.0
  198. TextureAmplitude 50.500000
  199. TextureInt0 3
  200. ShadowOptions 7
  201.  
  202. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/DRENNAN/BALLOON/BALLOON.LWO
  203. ShowObject 4
  204. ObjectMotion (unnamed)
  205.   9
  206.   4
  207.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  208.   0 0 0.0 0.0 0.0
  209.   0.0 0.0 0.0 11.100000 -7.099999 4.500000 1.0 1.0 1.0
  210.   30 0 0.0 0.0 0.0
  211.   0.0 0.0 0.0 16.000000 2.900000 -1.200000 1.0 1.0 1.0
  212.   60 0 0.0 0.0 0.0
  213.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  214.   90 0 0.0 0.0 0.0
  215. EndBehavior 1
  216. ParentObject 9
  217. ShadowOptions 7
  218.  
  219. AddNullObject string.lwo
  220. ShowObject 4
  221. ObjectMotion (unnamed)
  222.   9
  223.   1
  224.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  225.   0 0 0.0 0.0 0.0
  226. EndBehavior 1
  227. ParentObject 7
  228. AddBone
  229. BoneName topBone
  230. ShowBone 1
  231. BoneActive 1
  232. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  233. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  234. BoneRestLength 1.000000
  235. BoneMotion (unnamed)
  236.   9
  237.   1
  238.   0.0 -3.000000 0.0 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  239.   0 0 0.0 0.0 0.0
  240. EndBehavior 1
  241. LockedChannels 16
  242. AddBone
  243. BoneName bottomBone
  244. ShowBone 1
  245. BoneActive 1
  246. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  247. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  248. BoneRestLength 1.000000
  249. BoneMotion (unnamed)
  250.   9
  251.   4
  252.   0.650000 -7.950000 1.100000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  253.   0 0 0.0 0.0 0.0
  254.   0.100000 -7.300000 -2.050000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  255.   30 0 0.0 0.0 0.0
  256.   -0.400000 -8.100000 2.750000 25.700001 104.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  257.   60 0 0.0 0.0 0.0
  258.   0.250000 -7.950000 0.0 0.484017 90.267395 0.0 1.0 1.0 1.0
  259.   90 0 0.0 0.0 0.0
  260. EndBehavior 1
  261. AddBone
  262. BoneName topBone
  263. ShowBone 1
  264. BoneActive 1
  265. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  266. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  267. BoneRestLength 1.000000
  268. BoneMotion (unnamed)
  269.   9
  270.   4
  271.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  272.   0 0 0.0 0.0 0.0
  273.   0.0 0.0 1.0 -12.699999 30.899998 13.000000 1.0 1.0 1.0
  274.   30 0 0.0 0.0 0.0
  275.   0.0 0.0 1.0 10.600000 3.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  276.   60 0 0.0 0.0 0.0
  277.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  278.   90 0 0.0 0.0 0.0
  279. EndBehavior 1
  280. ParentObject 1
  281. ShadowOptions 7
  282.  
  283. AddNullObject NullObject
  284. ShowObject 4
  285. ObjectMotion (unnamed)
  286.   9
  287.   2
  288.   1.800000 -12.300000 0.300000 0.0 0.0 -4.600000 1.0 1.0 1.0
  289.   0 0 0.0 0.0 0.0
  290.   1.800000 12.750000 0.300000 67.099998 2.800000 -4.600000 1.0 1.0 1.0
  291.   90 0 0.0 0.0 0.0
  292. EndBehavior 1
  293. ParentObject 13
  294. ShadowOptions 7
  295.  
  296. LoadObject LRGOLD:LW3_5/OBJECTS/SHOWCASE/DRENNAN/BALLOON/BALLOON.LWO
  297. ShowObject 4
  298. ObjectMotion (unnamed)
  299.   9
  300.   4
  301.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  302.   0 0 0.0 0.0 0.0
  303.   0.0 0.0 0.0 11.100000 -7.099999 4.500000 1.0 1.0 1.0
  304.   30 0 0.0 0.0 0.0
  305.   0.0 0.0 0.0 16.000000 2.900000 -1.200000 1.0 1.0 1.0
  306.   60 0 0.0 0.0 0.0
  307.   0.0 0.0 0.0 0.800000 4.800000 -3.000000 1.0 1.0 1.0
  308.   90 0 0.0 0.0 0.0
  309. EndBehavior 1
  310. ParentObject 12
  311. ShadowOptions 7
  312.  
  313. AddNullObject string.lwo
  314. ShowObject 4
  315. ObjectMotion (unnamed)
  316.   9
  317.   1
  318.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  319.   0 0 0.0 0.0 0.0
  320. EndBehavior 1
  321. ParentObject 10
  322. AddBone
  323. BoneName topBone
  324. ShowBone 1
  325. BoneActive 1
  326. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  327. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  328. BoneRestLength 1.000000
  329. BoneMotion (unnamed)
  330.   9
  331.   1
  332.   0.0 -3.000000 0.0 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  333.   0 0 0.0 0.0 0.0
  334. EndBehavior 1
  335. LockedChannels 16
  336. AddBone
  337. BoneName bottomBone
  338. ShowBone 1
  339. BoneActive 1
  340. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  341. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  342. BoneRestLength 1.000000
  343. BoneMotion (unnamed)
  344.   9
  345.   4
  346.   0.650000 -7.950000 1.100000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  347.   0 0 0.0 0.0 0.0
  348.   0.100000 -7.300000 -2.050000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  349.   30 0 0.0 0.0 0.0
  350.   -0.400000 -8.100000 2.750000 25.700001 104.199997 0.0 1.0 1.0 1.0
  351.   60 0 0.0 0.0 0.0
  352.   0.750000 -7.950000 -0.050000 0.0 90.000000 0.0 1.0 1.0 1.0
  353.   90 0 0.0 0.0 0.0
  354. EndBehavior 1
  355. AddBone
  356. BoneName topBone
  357. ShowBone 1
  358. BoneActive 1
  359. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  360. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  361. BoneRestLength 1.000000
  362. BoneMotion (unnamed)
  363.   9
  364.   4
  365.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  366.   0 0 0.0 0.0 0.0
  367.   0.0 0.0 1.0 -12.699999 30.899998 13.000000 1.0 1.0 1.0
  368.   30 0 0.0 0.0 0.0
  369.   0.0 0.0 1.0 10.600000 3.800000 0.0 1.0 1.0 1.0
  370.   60 0 0.0 0.0 0.0
  371.   0.0 0.0 1.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  372.   90 0 0.0 0.0 0.0
  373. EndBehavior 1
  374. ParentObject 1
  375. ShadowOptions 7
  376.  
  377. AddNullObject NullObject
  378. ShowObject 4
  379. ObjectMotion (unnamed)
  380.   9
  381.   3
  382.   4.500000 -11.250000 -5.900000 -65.099998 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  383.   0 0 1.0 0.0 0.0
  384.   4.500000 -11.250000 -5.900000 -65.099998 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  385.   30 0 1.0 0.0 0.0
  386.   4.500000 11.550000 -5.900000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  387.   90 0 0.0 0.0 0.0
  388. EndBehavior 1
  389. LockedChannels 48
  390. ParentObject 13
  391. ShadowOptions 7
  392.  
  393. AddNullObject whole scene Null
  394. ShowObject 4
  395. ObjectMotion (unnamed)
  396.   9
  397.   1
  398.   0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  399.   0 0 0.0 0.0 0.0
  400. EndBehavior 1
  401. ShadowOptions 7
  402.  
  403. AmbientColor 255 255 255
  404. AmbIntensity 0.250000
  405.  
  406. AddLight
  407. LightName Light
  408. ShowLight 1
  409. LightMotion (unnamed)
  410.   9
  411.   1
  412.   -9.615990 5.400000 -6.244620 59.999996 29.999998 0.0 1.0 1.0 1.0
  413.   0 0 0.0 0.0 0.0
  414. EndBehavior 1
  415. LightColor 255 255 255
  416. LgtIntensity 1.000000
  417. LightType 0
  418. ShadowCasting 1
  419.  
  420. AddLight
  421. LightName Light
  422. ShowLight 1
  423. LightMotion (unnamed)
  424.   9
  425.   1
  426.   15.852500 -0.700000 -6.792980 -64.000000 -0.800000 0.0 0.0 0.0 0.0
  427.   0 0 0.0 0.0 0.0
  428. EndBehavior 1
  429. LightColor 167 242 255
  430. LgtIntensity 0.500000
  431. LightType 0
  432. ShadowCasting 1
  433.  
  434. ShowCamera 1
  435. CameraMotion (unnamed)
  436.   9
  437.   1
  438.   0.200000 -2.700180 -20.604000 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
  439.   0 0 0.0 0.0 0.0
  440. EndBehavior 1
  441. ZoomFactor 3.200000
  442. RenderMode 2
  443. RayTraceEffects 0
  444. Resolution 1
  445. Overscan 1
  446. PixelAspectRatio 1
  447. SegmentMemory 9000000
  448. Antialiasing 0
  449. AdaptiveSampling 1
  450. AdaptiveThreshold 8
  451. FilmSize 2
  452. FieldRendering 0
  453. MotionBlur 0
  454. DepthOfField 0
  455.  
  456. SolidBackdrop 1
  457. BackdropColor 0 0 0
  458. ZenithColor 0 40 80
  459. SkyColor 120 180 240
  460. GroundColor 50 40 30
  461. NadirColor 100 80 60
  462. FogType 0
  463. DitherIntensity 1
  464. AnimatedDither 0
  465.  
  466. DataOverlayLabel 
  467. SaveRGBImagesPrefix /disk2/Sun/March_PandI/balloon
  468. RGBImageFormat 12
  469.  
  470. ViewMode 5
  471. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 0.000000
  472. ViewDirection 0.001745 -0.174533 0.000000
  473. ViewZoomFactor 1.992000
  474. LayoutGrid 8
  475. GridSize 5.000000
  476. ShowMotionPath 1
  477. ShowSafeAreas 0
  478. ShowBGImage 0
  479. ShowFogRadius 0
  480. ShowRedraw 0
  481.